Abstract
The crosstalk is always an issue for 3D displays. In this paper, we proposed a digital image processing method that could further reduce the optical crosstalk in 3D displays. Unlike the previous method, the proposed method-multi-zone digital crosstalk reduction method (MZ-DCR)-is not only based on the software approach, but also on the pixel structure of the 3D displays. In this paper, a patterned retarder 3D display with 2D1G panel was used to demonstrate the improvement of MZ-DCR method. a head tracking system was implemented to further enlarge the viewing angle
چکیده
تداخل همیشه مسئله ای برای نمایش های سه بعدی است. در این مقاله، ما یک روش تصویرپردازی دیجیتالی پیشنهاد نموده ایم که می تواند تداخل نوری را در نمایش های سه بعدی کاهش بیشتری دهد. بر خلاف روش قبلی، روش پیشنهادی- روش کاهش تداخل دیجیتالی چند منطقه ای (MZ-DCR)- نه تنها بر اساس روش نرم افزاری استوار است، بلکه بر اساس ساختار پیکسلی نمایش سه بعدی استوار است. در این مقاله، یک نمایش سه بعدی کندکننده (بازدارنده) الگو با پانل 2D1G برای نشان دادن بهبود روش MZ-DCR مورد استفاده قرار گرفت. یک سیستم ردیابی (پیگیری) پیشرو برای توسعه بیشتر زاویه دید اجرا شد.
1- مقدمه
سیستم سه بعدی (3D) در سال های اخیر در آستانه توسعه پایدار جامعه علمی همچنین سرگرمی می باشد. با پیشرفت زمان، نیازهای یک چشم انداز سه بعدی بهتر، به طور پیوسته افزایش یافته است. سیستم سه بعدی، از جمله سیستم سه بعدی برجسته بین و برجسته خودکار [1] - [11]، می توانند تصاویر سه بعدی بر یک پانل مسطح ارائه کنند. با توجه به روش ادراک سه بعدی در فن آوری سه بعدی تجاری، رایج ترین روش، استفاده از اختلاف منظر (parallax) دو چشمی است [12]...