Abstract
LTE network planning mainly contains two contents: base stations’ position and their power allocation. Traffic search method is used to determine base station position and initial power. For the base station power allocation, we induce the game theory. To avoid the non-cooperate game theory’s shortcome, we consider the cooperation game theory, namely, base stations can exchange a few information. Simulations demonstrate that it is convergence and improve the performance due to the update of power and interference price per iterate
چکیده
طراحی شبکههای LTE اساسا دارای دو محتوا میباشد: موقعیت ایستگاههای پایه و نحوه تخصیص توان آنها. روشهای جستجوی ترافیک برای تعیین موقعیت ایستگاه پایه و توان ابتدایی آن به کار میرود. برای تخصیص توان ایستگاه پایه، ما نظریه بازی را پیشنهاد دادیم. برای پرهیز از اشتباه در تئوری نظریه بازی، تئوری نظریه بازی همکارانه را در نظر گرفتیم. دراین حالت ایستگاههای پایه مقدار کمی از اطلاعات را میتوانند مبادله کنند. شبیه سازیها نشان میدهند که این روش به دلیل به روز رسانی هزینه توان و اختلال در هر تکرار منجر به بهبود عملکرد میشود.
کلمات کلیدی: طراحی LTE؛ تئوری بازی؛ نرخ گذاری اختلال
1-مقدمه
طراحی شبکه یکی از مهمترین مسائل، به خصوص برای ارتباطات 4G میباشد. امروزه شبکه LTE به عنوان سیستم ارتباطی موبایل 4G پذیرفته شده است. اینکه چطور یک شبکه 4G طراحی شود مساله مهمی میباشد. برای مثال، ارتفاع آنتن، زاویه شیب آنتن، توان ارسالی آنتن ایستگاه پایه (BS)، ظرفیت BS، موقعیت، پهنای باند ارسال داده و مسائلی از این دست در این طراحی در نظر گرفته میشوند. ولی مهمترین این مسائل موقعیت ایستگاه پایه و توان میباشند. معمولا موقعیتهای BS توسط الگوریتمهایی مانند الگوریتم ژنتیک [1]، تخصیص داده میشوند...