دیکشنری تخصصی البرز

معادل های انگلیسی برای Access Networkcess Node ، Netherland Antilles حوزه

Access Networkcess Node ، Netherland Antilles حوزه اینترنتی جزایر آنتیلس هلند
an
این اصطلاح تخصصی مربوط به رشته مهندسی كامپيوتر است.
واژه های فارسی مشابه با اصطلاح تخصصی Access Networkcess Node ، Netherland Antilles حوزه اینترنتی جزایر آنتیلس هلند و معادل انگلیسی آنها در لیست زیر قابل مشاهده است
فارسی
انگلیسی تلفظ
[مبدل قیاسی به رقمی] با حروف شکل مختصر ‎ A-D converter (مبدل ‎A-D) یا ‎ ADC ، ابزاری است که سیگنالهای قیاسی را به سیگنالهای رقمی (دیجیتالی) تبدیل میکند سیگنال قیاسی ، ولتاژ یا جریانی دارد که میتواند در بین یک محدوده دائما تغییر کند ، در حالی که سیگنال رقمی از مقادیر عددی جداگانه ای تشکیل میشود که با الگوهایی از صفرها و یکها بیان میشوند این مبدل ، بطور متناوب سیگنال قیاسی را سنجیده (نمونه برداری کرده) و آن را به مقدار رقمی مربوطه تبدیل میکند کامپیوترها معمولا با استفاده از چنین مبدلهایی ، امکان خواندن سیگنالهای قیاسی را مییابند به عنوان مثال ، به کمک مبدل ‎ A-D میتوان صدایی را که به شکل یک سیگنال الکترونیکی قیاسی ایجاد شده ، به یک سری نمونه رقمی تبدیل نمود که امکان ذخیره سازی آن در حافظه ، دیسک سخت یا دیسک فشرده (‎compac disc) وجود داشته باشد (به همین دلیل آن را صدای دیجیتالی یا نمونه برداری شده مینامند) با استفاده از یک مبدل رقمی به قیاسی (‎DAC) میتوان این سری نمونه ها را مجددا به سیگنال قیاسی برگرداند و سپس به سیستم تقویت کننده و پخش صوتی هدایت نمود از ویژگیهای اولیه و مهم یک ‎ ADC ، تعداد نمونه هایی که در هر ثانیه میتواند تبدیل کند و همچنین دقت نمونه برداری آن میباشد به عنوان مثال ، صدایی که با کیفیت بالا در دیسک فشرده ذخیره میشود ، اغلب با مقیاس ‎ 48000 نمونه در ثانیه و ‎ 16 بیت در هر نمونه است که تا ‎ 65536 سطح ولتاژ در هر نمونه میباشد مقایسه کنید با ‎ digital-to-analog converter
قیاسی ؛ آنالوگ ، آنالوگ قیاسی - نمایش داده به شکلی غیر از بیتهای دودویی تصویری که یک دوربین یا اسکنر می گیرد و صدایی که یک میکروفن دریافت می کند نمونه های داده آنالوگ هستند که باید به 0 و 1 تبدیل شوند تا در کامپیوتر ذخیره گردند ، قیاسی ، آنالوگ ، تشابه گونه ای اندازه گیری یا ارائه و نمایش است که یک نشانگر یا شاخص دایماً در حال تغییر بوده و این تغییرات پدیده مورد اندازه گیری ، اغلب منعکس می گردد برای نمونه ، در نمایش قیاسی یک دماسنج هر چه تب بیمار بیشتر شود طول جیوه نیز افزایش می یابد ، [قیاسی ، آنا لوگ ، تمثیلی] اصطلاحی در مورد ابزاری که مقادیر را به وسیله یک خاصیت فیزیکی متغیر ، مانند ولتاژ در مدار الکترونیکی ، نشان میدهد ‎ analog که از کلمه یونانی ‎ analogos به معنای نسبت گرفته شده ، به مفهوم تغییر و نسبت میباشد یک ابزار قیاسی میتواند تعداد نامحدودی مقدار در محدوده خودش ارائه بدهد در مقابل ، ابزار دیجیتالی (رقمی) مقادیر را در اعداد جداگانه ای میگنجاند که باعث محدود شدن محدوده مقادیر به قابلیت تفکیک پذیری آن ابزار میگردد مقایسه کنید با ‎ ; digital نیز نگاه کنید به ‎ analog computer ، ‎ analog-to-digital converter ، ‎ digital-to-analog converter
کامپیوتر سنجشی ؛ کامپیوتر قیاسی ؛ کامپیوتر آنالوگ ، کامپیوتر سنجشی (قیاسی) کامپیوتر قیاسی یا آنالوگ کامپیوتری است که بجای اطلاعات کد دهی شده رقمی مانند اعداد در مبنای دو داده های دائمی در حال تغییر و پیوسته مانند تغییرات ولتاژ را مورد پردازش قرار میدهد کامپیوترهای دیجیتالی ( رقمی ) مقادیر را با سیگنالهای گسسته بیان میکند ریز پردازنده ، دیجیتالی ( رقمی ) است اما میتواند با کمک یک مبدل قیاسی به رقمی از اطلاعات قیاسی استفاده کند و همچنین با کمک یک مبدل رقمی به قیاسی ، اطلاعات رقمی را به قیاسی تبدیل کند ، [کامپیوتر قیاسی] کامپیوتری که به جای اطلاعات کد دهی شده رقمی مانند اعداد در مبنای دو ، داده های دائما در حال تغییر مانند تغییرات ولتاژ را مورد پردازش قرار میدهد کامپیوترهای قیاسی معمولا برای موارد علمی و صنعتی مورد استفاده قرار میگیرند ریز پردازنده ، خود دیجیتالی (رقمی) است اما میتواند با کمک یک مبدل قیاسی به رقمی از اطلاعات قیاسی استفاده کند و همچنین با کمک یک مبدل رقمی به قیاسی ، اطلاعات رقمی را به قیاسی تبدیل کند نیز نگاه کنید به ‎ alanog data ، ‎ analog-to-digital converter ، ‎ digital-to-analog converter
کنترل صفحه نمایش انسی ، کنترل صفحه نمایش با استاندارد ای ان اس ای - استفاده از رشته کارکترهای استاندارد که وقتی به صفحه نمایش کامپیوتر ارسال می شوند موجب عملیاتی مانند پاک شدن صفحه می شوند برخی از کامپیوترها در تمام اوقات از این کدها پیروی می کنند کامپیوترهای سازگار با پی سی که سیستم عامل داس را اجرا می کنند از کدهای مزبور هنگامی پیروی می نمایند که فایل کانفینگ سیس دارای چنین پیامی باشند کدهای فوق با به کارگیری سرویسهای داس به جای سرویسهای بایس به صفحه نمایش ارسال می شوند ( درکامپیوترهای سازگار با پی سی می توان این کدها را برای تعریف عملکرد جدید کلیدهای صفحه کلید به کار برد )به راهنمای فنی داس نگاه کنید تا جزئیات بیشتری را به دست آورید تمام رشته های کنترلی کد 27 شروع شده و به دنبال آنها کارکتر می آید بسیاری از آنها دارای اعدادی هستند که نشان می دهند مکان نما چه مقدار باید حرکت داده شود یا در کدام محل قرار گیرد ، کنترل صفحه نمایشANSI ، کنترل صفحه نمایش ‎ANSI
مشکلات با تشکیل اتحادیه بین المللی (Antitrust Problems) در آخر مایکروسافت به یک کمپانی بزرگ بین الملل با دفاتر مختلف در کشور تبدیل شد در هجدهم ماه می سال 1998 در دپارتمان دادگاهی ایالات متحده آمریکا ، 19 ایلت شروع به مخالف علیه مایکروسافت کردند آنان بیان کردند که مایکروسافت به صورت غیر قانونی با استفاده از قدرت انحصاری خود (Monopoly) در حراج و فروش ویندوز سوءاستفاده کرده است در سوم آپریل سال 2000 دادگاه محدوده آمریکا ، Tomas Penfield Jackson قانونی برای مایکروسافت تعیین کرد که مایکروسافت می بایست فعالیتهای خود را با استفاده از قدرت انحصاری خود به دور از اهداف مبارزه طلبی ادامه دهد Jackson به مایکروسافت دستور داد تا به دو کمپانی تقسیم شوند ، یکی برای تولید سیستم عامل و دیگری برای تولید باقی محصولات با این حال مخالفان از مخالفت دست نکشیدند و در آخر مایکروسافت با آنان در خارج از دادگاه نشستی انجام داد در ماه جون سال 2001 اتحادیه از دادگاه خواهان بازگشت مایکروسافت به یک کمپانی شد کمی بعد ، در ماه سپتامبر سال 2001 به دستور رئیس جمهور جورج بوش مایکروسافت یکتا شد و نشستی با مایکروسافت در دپارتمان قضاییه آمریکا انجام شد اتحادیه اروپا در سال 2004 شروع به مخالفت با متحد بودن مایکروسافت (Antitrust) کرد در آخر مایکروسافت بسیار ضرر کرد و فرمان به فاش کردن پروتوکل های اصلیش به رقبا را داد و دستور به تولید ورژنی از ویندوز داد که مدیا پلیر نداشت مطالب مرتبط: microsoft MS DOS Antitrust Problems منبع: وبلاگ ایران زمین
موسسه استانداردهای ملی امریکا ، به معنای موسسه استاندارد ملی آمریکا تقریبا" در تمام شاخه های صنعتی استانداردهای رسمی ای ان اس ای وجود دارد که بسیاری از آن استانداردها در مورد کامپیوتر است در برنامه نویسی کامپیوتر بیشتر به موارد زیر اشاره می کند نسخه های استاندارد ای ان اس ای از زبانهای برنامه نویسی کوبل فورتذانس معمولا" سازندگان زبانها ویژگیهای نسخه ای ان اس ای از زبان را مبنا قرار داده و ویژگیهای جدید دیگری به آن اضافه می کنند به منظور سهولت انتقال یک برنامه از کامپیوتری به کامپیوتر دیگر نباید از ویژگیهایی استفاده کرد که مخالف استاندارد ای ان اس ای باشد رشته کارکترهای استاندارد ای ان اس ای که با کد ای اس سی شروع می شوند این رشته ها صفحه نمایش کامپیوتر یا ترمینال را کنترل می کنند رشته کارکترهای ای اس سی با کد 27 که مربوط به کارکترای اس سی است شروع می شوند مجموعه کارکتر گسترش یافته ای ان اس ای که در مایکروسافت ویندوز به کار می رود این مجموعه شامل کارکترهای به اضافه بسیاری از کارکترهای دیگر است -american national standards institute ، American National Standards Institute سازمان استاندارهای ملی آمریکا اَنـسی ، موسسه استاندارد ملی امریکا ، با تلفظ ((انسی)) سر نام ‎American National Standards ‎ Institute (انستیتوی اسنانداردهای ملی امریکا) ، سازمان گروههای صنعتی تجاری امریکا در رابطه با پیشبرد استانداردهای تجاری و ارتباطاتی است این سازمان نماینده سازمان بینالمللی استانداردها در امریکا میباشد در زمینه کامپیوتر ، معمولا در سه بخش با ‎ ANSI مواجه میشویم: زبانهای برنامه نویسی ، رابط ‎ SCSI و راه انداز ابزار ‎ ANSI SYS زبانهای برنامه نویسی مطابق با استاندارد ‎ ANSI ، مانند فورترن ، کوبول ، و ‎ C با نظریات و توصیه های ‎ ANSI که جهت حذف اختلافات مسبب بروز اشکالاتی در انتقال یک نوع سیستم کامپیوتر یا محیط به سیستم یا محیط دیگر تعریف شده اند ، تطبیق دارند رابط ‎ SCSI (اسکازی) یک رابط موازی با سرعت بالاست که جهت اتصال ابزارها به ‎ Apple Macintosh و کامپیوترهای دیگر مورد استفاده قرار میگیرد نیز نگاه کنید به ‎ ANSI SYS ، مؤسسه‌ی استاندارد ملی امریکا
نقاشی متحرک ؛ انیمیشن ؛ حرکت ، تصویر متحرک ، انیمیشن ، نقاشی متحرک ایجاد تصویر حرکات در یک برنامه کامپیوتری بهوسیله ثبت یک رشته تصاویر که هربار تغییر جزیی می کنند نگاه نمایش سریع این تصاویر به گونه ای که چشم حرکت اجسام موجود در آنها را می بینید http://www irananimation com/ ، تصویر متحرک انیمیشن - کابرد حرکت در تصاویر بر روی صفحه نمایش کامپیوتر حرکت دادن تصاویر در حقیقت ترسیم دوباره تصاویر ثابت به طور مکرر در هر ثانیه است از این رو حتی یک فیلم ویدیویی چند ثانیه ای هم نیاز به فضای قابل توجهی از دیسک یا سی دی رم دارد برای نمایش این تصاویر از دیسک و سی دی بر روی صفحه نمایش سرعت کامل لازم است از این رو زمان دسترسی یک گرداننده سی دی رم برای انیمیشن مهم است اگر این زمان دسترسی کم باشد در حرکت وقفه به وجود می آید طراحان نرم افزار می توانند با حرکت دادن تصاویر در بخشی از صفحه نمایش یا کاهش حجم ترسیم مورد نیاز برای هر تصویر ( مثلا" به وسیله حرکت دادن یک شیء کوچک بر یک زمینه ثابت ) نیاز به فضای ذخیره را کاهش دهند ، [تصویر متحرک ، انیمیشن] شبیه سازی حرکت ، با نمایش یک سری تصویر پی در پی در صفحه نمایش در تصویر سازی کامپیوتری ، بسته به ابزار موجود در زبان برنامه نویسی انتخاب شده و در محیط کاری ، تصاویر متحرک را میتوان به چندین روش تهیه نمود یک روش ، کشیدن یک تصویر و سپس پاک کردن آن و کشیدن تصویر دیگری است که جای آن در صفحه نمایش کمی با تصویر قبل تفاوت دارد روش دیگر ، استفاده از فریمها یا صفحات کامل است که در حافظه ترسیم شده و به ترتیب در صفحه نمایش ظاهر میشوند در روش دیگر ، از ابزارهایی استفاده میشود که به کاربر این امکان را میدهند تا یک شی ، نقطه شروع و یک مقصد را مشخص کند ، آنگاه خود نرم افزار ، ترتیب حرکت تصویر را میدهد تصویر متحرک را میتوان در دو حالت زنده یا پرداخت شده ایجاد نمود در حالت اول ، هر فرم در پیش چشم بیننده شکل مییابد ، اما در حالت دوم ، کامپیوتر فرمهای ثابتی را میسازد که بعدا به چاپ میرسند ، از آنها عکسبرداری شده و یا به روی فیلم یا دوربین ویدئویی ویژه ای ارسال میگردند در این حالت ، کامپیوتر میتواند ثانیه ها ، دقایق یا ساعتهایی را برای تولید هر فرم صرف کند که در روی فیلم در کسری از ثانیه به نمایش درخواهد آمد در تصاویر متحرک ، هر تصویر باید با سرعت مناسبی جایگزین تصویر قبل شود تا چشم حرکات یکنواختی را احساس کند ، این سرعت حداقل ‎ 14 فرم در ثانیه است سرعت متحرک سازیهای با کیفیت مطلوب ، بین ‎ 14 تا ‎ 30 فریم است تصاویر تلویزیون نیز با سرعت ‎ 30 فرم در ثانیه ، و تصاویر متحرک فیلمها با سرعت ‎ 28 فرم در ثانیه به نمایش درمیآیند کارتونها نیز با سرعت ‎ 14 فرم در ثانیه نشان داده میشوند که البته از هر فرم دو نسخه سر هم تهیه میشود کارتونهای معروف والت دیسنی با سرعت ‎ 28 فرم کامل در ثانیه به نمایش درمیآیند که حرکات را بسیار طبیعی نشان میدهند اما تهیه آنها بسیار پر خرج است کامپیوترهای معدودی میتوانند تصاویر را با سرعت ‎ 30 فرم در ثانیه به حرکت درآورند ، سرعت معمول آنها ‎ 4 تا ‎ 14 فرم در ثانیه است نیز نگاه کنید به ‎ 3-D graphic ، ‎ surface modeling ، ‎ tweening ، ‎ wire-frame modeling ، پویا نمایی

موسسه ترجمه البرز با بیش از 13 سال تجربه

به دنبال ترجمه تخصصی متن یا مقاله مهندسی كامپيوتر هستید؟
موسسه البرز ادیت مقاله ISI مهندسی كامپيوتر را هم انجام می دهد:
ممکن است به دنبال تولید محتوا در زمینه مهندسی كامپيوتر باشید:
پارافریز مقاله ISI و رفع plagiarism
ترجمه فیلم، فایل صوتی و زیر نویس فیلم از دیگر خدمات ماست:

دیکشنری تخصصی و آنلاین مهندسی کامپیوتر

سایت ترجمه تخصصی البرز یک دیکشنری تخصصی برای دانشجویان و اساتید رشته کامپیوتر آماده کرده است. کلیه اصطلاحات تخصصی رشته کامپیوتر را در قالب یک دیشکنری آنلاین ارائه نموده ایم.
این دیکشنری به صورت دو زبانه می باشد. برای ترجمه اصطلاحات کامپیوتر از انگلیسی به فارسی، متن خود را انگلیسی تایپ نمایید. همچنین برای ترجمه اصطلاحات از فارسی به انگلیسی، متن خود را به فارسی تایپ نمایید. جستجو انجام می گیرد و کلیه معادل های انگلیسی لغت مورد نظر شما نمایش داده خواهد شد.
گروه مهندسی کامپیوتر، دیکشنری تخصصی کامپیوتر را مرتب بروزرسانی کرده و لغات جدیدی به آن می افزاید. این دیکشنری منبع قابل اعتمادی جهت انجام ترجمه تخصصی کامپیوتر است.


ورود به دیکشنری تخصصی کامپیوتر



واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (انگلیسی به فارسی)

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (فارسی به انگلیسی)

آ ا ب پ ت ث ج چ ح خ د ذ ر ز ژ س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ک گ ل م ن و ه ی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های فنی و مهندسی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم انسانی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم پایه

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های پزشکی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های کشاورزی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های هنر


Skip Navigation Links
ثبت سفارش ترجمه