دیکشنری تخصصی البرز

معادل های انگلیسی برای کاراکتر قابل نمایش ، کاراکتر گرافیکی ، [کاراکتر قابل

کاراکتر قابل نمایش ، کاراکتر گرافیکی ، [کاراکتر قابل نمایش] هر کاراکتری که با یک علامت قابل مشاهده نشان داده شود ، مثل تمام کاراکترهای مجموعه اسکی اصطلاح کاراکتر قابل نمایش با کاراکترهای گرافیکی یکی نیست مقایسه کنید با ‎ graphics character
graphic character
این اصطلاح تخصصی مربوط به رشته مهندسی كامپيوتر است.
واژه های فارسی مشابه با اصطلاح تخصصی کاراکتر قابل نمایش ، کاراکتر گرافیکی ، [کاراکتر قابل نمایش] هر کاراکتری که با یک علامت قابل مشاهده و معادل انگلیسی آنها در لیست زیر قابل مشاهده است
فارسی
انگلیسی تلفظ
کاراکتر کنترلی ؛ دخشه کنترلی ؛ علامت کنترلی ، [کاراکتر کنترلی] ‎ 32 کاراکتر اول (صفر تا ‎31) مجموعه کاراکترهای اسکی که هر یک وظیفه کنترلی مانند بازگشت خطی ، خط جلوبر ، یا برگشت ، برعهده دارند این اصطلاح گاهی اوقات فقط برای ‎ 26 کاراکتر (‎ Ctrl-A تا ‎Ctrl-Z) به کار میرود ، که برای تایپ آنها در صفحه کلید ، باید کلید ‎ Ctrl را نگهداشته و سپس حروف مورد نظر را فشرد شش کاراکتر باقی مانده که وظایف کنترلی دارند ، مانند ‎ Escape (کد اسکی ‎27) ، به وسیله کلید ‎ Ctrl قابل تایپ نیستند کاراکتر کنترلی را نباید با ترکیب کلیدی ‎ Ctrl اشتباه بگیرید ترکیب کلیدی ‎ Ctrl ، اغلب فرمانی در یک برنامه کاربردی است که با نگهداشتن کلید ‎ Ctrl و فشردن یک کلید دیگر صادر میشود همچنین بین کاراکتر کنترلی و کد کنترلی تفاوتی وجود دارد‎ ; بدین ترتیب که کاراکتر کنترلی به یک کاراکتر مثل بازگشت خطی ، خط جلوبر یا برگشت اطلاق میگردد ، در حالی که کد کنترلی ، فرمانی است که مثلا به چاپگر میگوید به صفحه بعدی برود یا حالت خط را عوض کند کد کنترلی معمولا از دو یا چند کاراکتر کنترلی تشکیل میشود که با کاراکتر کنترلی ‎ Escape آغاز میگردد
کارت گرافیک وظیفه Graphic card یا VGA برای این است که بتوان در صفحه نمایش رایانه ، تصویرهای مربوط به داده ها و اطلاعات را مشاهده نمود باید ارتباطی بین مادربرد و نمایشگر برقرار شود ، به همین دلیل کارت گرافیکی در یکی از شکاف های توسعه مادربرد قرار می گیرد و یا یک کابل به مادربرد وصل می شود و نمایش اطلاعات بر روی صفحه را کنترل می کند کارت گرافیکی در رایانه دارای جایگاه خاصی است در بیشتر رایانه ها ، کارت گرافیکی اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر به اطلاعات آنالوگ تبدیل می نمایند در واقع نقاط تشکیل دهنده تصویر بر روی نمایشگر پیکسل نام دارند هر پیکسل یک رنگ را نمایش می دهد در نمایشگرهای مکینتاش هر پیکسل دارای دو رنگ است (سفید و سیاه) در بعضی نمایشگر های امروزی هر پیکسل دارای ??? رنگ است در بیشتر صفحات نمایشگر ، پیکسل ها به صورت تمام رنگ (True Color) هستند و دارای ??/? میلیون حالت مختلفند کارت گرافیکی یک برد مدار چاپی به همراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است پردازنده محاسبات مورد نیاز گرافیکی را انجام می دهد کارت های گرافیکی با نامهای زیر شناخته می شوند: کارت ویدیویی ، کنترل گر گرافیکی یا ویدیویی ، آداپتور گرافیکی یا ویدیویی ، شتاب دهنده گرافیکی یا ویدیویی کارتهای گرافیکی اطلاعات دیجیتالی کامپیوتر را گرفته و آنها را به چیزهایی که برای انسانها قابل فهم باشد تبدیل می‌کند در بیشتر کامپیوترها ,کارتهای گرافیکی ,اطلاعات دیجیتالی را به اطلاعات قیاسی برای نمایش کدهای مانیتور ، تبدیل می‌کنند در کارتهای گرافیکی سه جزء اصلی نقش مهمی را ایفا می‌کنند یکی حافظه که رنگ هر پیکسل(عنصر تصویر ) را دارا می‌باشد دوم رابط کامپیوتر یعنی راهی برا ی‌کامپیوتر که حافظه کارتهای گرافیکی را تغییر دهد سوم رابط ویدئویی یعنی کارت گرافیکی احتیاج به رابطی دارد که علائمی را برای مانیتور ایجاد کند
میانجی نگاره ای کاربر ، رابط گرافیکی کاربر با حروف اختصاری GUIکه "گویی" تلفظ می گردد رابط کاربر مبتنی بر گرافیک که در آن کاربر به جای تایپ فرمانهای بلند و پیچیده از اعلان فرمان ، با اشاره بر نمایشهای تصویری بر روی صحنه تصویر ، پرونده ها ، برنامه ها یا فرمانهایی انتخاب می کند برنامه های کاربردی که در ویندور اجرا می شوند ، از مجموعه ثابتی از فهرستهای گزینش عمودی ، جعبه های محاوره ای و سایر عناصر گرافیکی مانند ، نوارهای مرور (scroll bar) و شمایلها(icon) استفاده می کنند این ثبات میان عناصر گرافیکی ، از مزیت عمده ای برای کاربر است ، زیرا با یادگرفتن نحوه کار با رابط می توانید از آن در تمام برنامه های در حال اجرا در همان محیط استفاده کنید واسط نگاره ای کاربر ، میانای نگاره ای کاربر نوعی میانای کاربر که در آن برای دادن فرمان ، به جای نوشتن از نشانه های نگاره ای یا گزینگان استفاده شود ، [رابط گرافیکی کاربر] با حروف اختصاری ‎ GUI (که ((گویی)) تلفظ میشود) ، نوعی قالب نمایشی است که امکان انتخاب فرمانها ، شروع برنامه ها و دیدن لیست فایلها و عملیات دیگر ، با اشاره به شمایلها (‎icon) و موارد لیستهای موجود در صفحه نمایش را برای کاربر فراهم میسازد در این موارد ، گزینه ها را میتوان به وسیله ماوس یا صفحه کلید فعال نمود رابطهای گرافیکی کاربر توسط اپل مکینتاش و برنامه های دیگری مانند ‎ Microsoft Windows و ‎OS/2 Presentation ‎ Manager مورد استفاده قرار میگیرند در برنامه های کاربردی ، ‎ GUI محیطی را فراهم میسازد که مسوول برقراری ارتباط مستقیم با کامپیوتر است این امر برنامه نویسان را قادر میسازد تا به جای جزئیات نمایشی یا ورودی ماوس و صفحه کلید ، بیشتر روی خود برنامه متمرکز شوند همچنین تمام برنامه ها امور معمول مانند ذخیره کردن فایل داده ای را همیشه به یک شیوه انجام میدهند چرا که رابط مزبور ، مکانیسم کنترلی استانداردی را فراهم میسازد مزیت دیگر ‎ GUI این است که برنامه های نوشته شده براساس آن ، نسبت به ابزارهای قابل استفاده مستقل هستند‎; به عبارت دیگر ، وقتی این رابط تغییر کند و ابزارهای ورودی و خروجی جدیدی را تحت پشتیبانی قرار دهد ، آن برنامه ها نیز بدون هیچگونه تغییری قادر به استفاده از ابزارهای جدید خواهند بود ، واسط نگاره‌ای کاربر
گرافیک ؛ رسم ؛ نگاره سازی ، گرافیک - به کارگیری دستگاههای خروجی کامپیوتری ، مانند صفحات نمایش ، چاپگرها و رسام برای تصویرسازی کاربرد گرافیک کامپیوتری شامل نشر ، آموزش ، سرگرمی ، و تجسم داده های کامپیوتر ( مانند نمودارهای توابع ریاضی) است دو روش اسای برای درخواست تصویر رسم از کامپیوتر وجود دارد در روش گرافیک برداری از کامپیوتر خواسته می شود که یک قلم واقعی یا خیالی را در محل خاصی قرار دهد و سپس خطی ر ا با فاصله و جهت مشخصریم کند ( یا یک خط را به نقطه ی خاصی متصل کند) روش دیگر ، گرافیک سرح بیتی نام دارد که در آن صفحه نمایش یا ناحیه ی رسم به آرایه ی مستطیلی شکلی از نقاط ( به نام سلولهای تصویری ) تقسیم می شود ، و از کامپیوتر سؤال می شود که هر سلولی چه رنگی دارد صفحات نمایش و چاپگرهای کامپیوتری ، از گرافیک طرح بیتی استفاده می کنند ، اما برخی از نرم افزارهای گرافیکی به طور داخلی دستورالعمل های گرافیک برداری را به کار می برند تا تمام خطوط روی دستگاه نمایشگر را دقیق نشان دهند مقدار دقیقی که یک دستگاه گرافیکی می تواند نشان دهد ، با عنوان « وضوح دستگاه » یا resolution معروف است معمولاً وضوح چاپگر ، به تعداد نقطه درواحد اینچ بیان می شود یک چاپگر لیزری مطوب ، آرایه ای از 6000×4800 سلول تصویری بوده و دارای جزئیات بیشتری نسبت به صفحه نمایش است ، فن استعمال نمودار
حالت نگاره سازی ، حالت نگاره سازی حالتی که در طی آن تصاویر کشیده می شوند ، [حالت گرافیکی] در کامپیوترهایی چون ‎ IBM PC ، یک حالت نمایشی است که در آن خطوط و کاراکترها پیکسل به پیکسل ترسیم میشوند در حالت گرافیکی چون تصاویر از نمایش تک تک نقاط شکل مییابند ، برنامه ها انعطاف پذیری بیشتری در ایجاد اشکال دارند بنابراین کامپیوتر خواهد توانست نشانگر ماوس را شبیه یک فلش یا شکلی غیر از یک مستطیل چشمک زن به نمایش درآورد ، همچنین ویژگی و حالت حروف (مثل سیاه و ایتالیک) را به همان شکلی که در چاپگر ارائه میشوند ، نشان دهد مقایسه کنید با ‎ text mode حالت گرافیکی در مورد سخت افزار ویدئویی میتواند به وضوح تصویر و تعداد رنگهای قابل نمایش ، اطلاق گردد به عنوان مثال ، در کامپیوترهای شخصی آیبیام یک آداپتور گرافیکی‎/ رنگی (‎CGA) میتواند ‎ 4 رنگ را در کیفیت تصویری ‎ 320 در ‎ 200 پیکسل ، و یک آداپتور گرافیکی پیشرفته (‎EGA) میتواند ‎ 16 رنگ را در کیفیت تصویری ‎ 640 در ‎ 350 پیکسل نشان دهد این دو مورد و ترکیبهای رنگی و کیفی دیگر قابل نمایش به وسیله این آداپتورها و آداپتورهای دیگر را به عنوان حالتهای گرافیک مختلف در نظر میگیرند نیز نگاه کنید به ‎ high resolution ، ‎low ‎ resolution ، ‎ resolution
لوح گرافیکی - نوعی دستگاه اشاره گر لوح گرافیکی دارای یک صفحه ی حساس به فشار است که می توان به کمک یک ابزار اشاره ای ( مانند قلم ) روی آن شکلها را ترسیم کرد این اشاره گر بسیار طبیعی تر از دستگاه ماوس است که دربرنامه های نقاشی یا ترسیم مورد استفاده قرار می گیرد ، تخته نگاره سازی ؛ لوح گرافیکی ، لوح گرافیکی ، لوح طراحی که لوح دیجیتایز نیر نامیده می شود ، یک صفحه مستطیلی شکل مسطح است که سطح آن با اجزای الکترونیکی پوشیده شده و به همراه یک ابزار اشاره ای (مانند قلم) در بسیاری از برنامه ای کاربردی مهندسی و طراحی مورد استفاده قرار می گیرد وقتی ابزار اشاره ای در سطح لوح جابجا شود ، محل مکان نمای مربوط در صفحه نمایش نیز به همان نسبت تغییر می کند ، [لوح گرافیکی ، لوح طراحی] که لوح دیجیتایز نیز نامیده میشود ، یک صفحه مستطیلی شکل مسطح است که سطح آن با اجزای الکترونیکی پوشیده شده و به همراه یک ابزار اشاره ای (مانند قلم) در بسیاری از برنامه های کاربردی مهندسی و طراحی مورد استفاده قرار میگیرد وقتی ابزار اشاره ای در سطح لوح جابجا شود ، محل مکان نمای مربوطه در صفحه نمایش نیز به همان نسبت تغییر میکند نیز نگاه کنید به ‎ puck ، ‎ stylus ، صفحه گرافیکی
[کاراکتر جدول بندی ، کاراکتر ستون بندی] کاراکتری که برای تراز کردن خطوط و ستونها در صفحه نمایش و صفحات چاپی مورد استفاده قرار میگیرد کاراکتر جدول بندی (تب) نسبت به یک سری فاصله خالی که با فشردن مکرر کلید ‎ Spacebar ایجاد شده اند ، قابل تمایز نمیباشد اما این فواصل خالی از نظر کامپیوتر کاملا متفاوت هستند کاراکتر جدول بندی را میتوان مانند هر کاراکتر دیگری اضافه یا حذف نمود برخی از عملیات ذخیره سازی فایلی و مخابره ای ، امکان تبدیل کاراکترهای جدول بندی به تعداد فواصل خالی معادل آنها را فراهم میسازند‎ ; این ویژگی زمانی که یک فایل به وسیله برنامه دیگری خوانده و استفاده میشود ، مفید خواهد بود در روش کد دهی اسکی ، برای کاراکترهای جدول بندی دو کد در نظر گرفته میشود: یک کاراکتر جدول بندی افقی برای فاصله دهی عرضی ، و یک کاراکتر جدول بندی عمودی برای فاصله دهی طولی در صفحه نمایش یا کاغذ کاراکتر جدول بندی افقی مقدار دهدهی ‎ 9 (هگزادسیمال ‎9) ، و کاراکتر جدول بندی عمودی مقدار دهی ‎ 11 (هگزادسیمال ‎08) دارد
کاراکترهایی مانند ستاره (*) یا علامت سئوال (؟) که باید همراه کاراکترهای دیگر استفاده شوند ، [کاراکتر جانشین ، کاراکتر عام] یک کاراکتر صفحه کلیدی که میتواند به جای یک یا چند کاراکتر مورد استفاده قرار گیرد ، و معمولا در سیستم عامل به عنوان وسیله ای است که بیش از یک فایل را از روی یک ناممشخص میسازد به عنوان مثال ، در ‎ MS-DOS ، علامت سوال (‎?) میتواند به جای هر کاراکتر دیگر قرار گیرد ، و علامت ستاره (‎*) نیز به جای هر تعداد کاراکتری میتواند مورد استفاده واقع شود بنابراین ، ‎ ?OOK POC میتواند به نامهای ‎ BOOK DOC ، ‎ COOK DOC ، ‎ LOOK DOC و غیره اشاره داشته باشد‎ ; مشخصه ‎ * DOC نشانگر تمام نام فایلهایی است که با پسوند ‎ DOC به انتها میرسند‎; مشخصه ‎ * * نشانگر تمام فایلهای دیسک یا دایرکتوری مشخص شده میباشد دیسک وینچستر‎1 دیسک وینچستر‎Winchester disk7$ در کامپیوترهای آی بی ام اولیه ، نام نوعی دیسک سخت بوده است این اصطلاح از نام کد داخلی آی بی ام برای اولین دیسک سخت اقتباس شده که ‎ 30 مگابایت را ذخیره کرده و سرعت دستیابی ‎ 30 میلی ثانیه داشته است ، این ارقام یعنی ‎ 30-30 نام تفنگ با کالیبر ‎ 30 میلیمتری وینچستر را تداعی میکند

موسسه ترجمه البرز با بیش از 13 سال تجربه

به دنبال ترجمه تخصصی متن یا مقاله مهندسی كامپيوتر هستید؟
موسسه البرز ادیت مقاله ISI مهندسی كامپيوتر را هم انجام می دهد:
ممکن است به دنبال تولید محتوا در زمینه مهندسی كامپيوتر باشید:
پارافریز مقاله ISI و رفع plagiarism
ترجمه فیلم، فایل صوتی و زیر نویس فیلم از دیگر خدمات ماست:

دیکشنری تخصصی و آنلاین مهندسی کامپیوتر

سایت ترجمه تخصصی البرز یک دیکشنری تخصصی برای دانشجویان و اساتید رشته کامپیوتر آماده کرده است. کلیه اصطلاحات تخصصی رشته کامپیوتر را در قالب یک دیشکنری آنلاین ارائه نموده ایم.
این دیکشنری به صورت دو زبانه می باشد. برای ترجمه اصطلاحات کامپیوتر از انگلیسی به فارسی، متن خود را انگلیسی تایپ نمایید. همچنین برای ترجمه اصطلاحات از فارسی به انگلیسی، متن خود را به فارسی تایپ نمایید. جستجو انجام می گیرد و کلیه معادل های انگلیسی لغت مورد نظر شما نمایش داده خواهد شد.
گروه مهندسی کامپیوتر، دیکشنری تخصصی کامپیوتر را مرتب بروزرسانی کرده و لغات جدیدی به آن می افزاید. این دیکشنری منبع قابل اعتمادی جهت انجام ترجمه تخصصی کامپیوتر است.


ورود به دیکشنری تخصصی کامپیوتر



واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (انگلیسی به فارسی)

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

واژه نامه تخصصی مهندسی كامپيوتر بر اساس حروف الفبا (فارسی به انگلیسی)

آ ا ب پ ت ث ج چ ح خ د ذ ر ز ژ س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ک گ ل م ن و ه ی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های فنی و مهندسی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم انسانی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های علوم پایه

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های پزشکی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های کشاورزی

لغات و اصطلاحات تخصصی رشته های هنر


Skip Navigation Links
ثبت سفارش ترجمه