Abstract
Filson [Rev. Econ. Dyn. 4 (2001)] uses industry-level data on firm numbers, price, quantity and quality along with an equilibrium model of industry evolution to estimate the nature and effects of quality and cost improvements in the personal computer industry and four other newindustries. This paper studies the personal computer industry in more detail and shows that the model explains some peculiar patterns that cannot be explained by previous life-cycle models. The model’s estimates are evaluated using historical studies of the evolution of the personal computer industry and patterns that require further model development are described
چکیده
فیلسون از اطلاعات در سطح صنعتی تعداد شرکتها، قیمت، کمیت و کیفیت همراه با یک مدل تعادلی از توسعهی صنعتی برای ارزیابی نمودن ماهیت و اثرات بهبود کیفیت و هزینه در صنعت کامپیوترهای شخصی و چهار صنعت جدید دیگر بهره میبرد. این مقاله به تفصیل بیشتری به مطالعه پیرامون صنعت کامپیوترهای شخصی میپردازد و نشان میدهد که این مدل درصدد توضیح دادن برخی مدلهای منحصر به فرد که امکان تشریح آنها توسط مدلهای چرخهی حیات پیشین وجود ندارد است. برآوردهای این مدل با بهرهگیری از مطالعات واقعی در مورد توسعهی صنعت کامپیوترهای شخصی مورد ارزیابی قرار گرفته شدهاند و الگوهایی که مستلزم پیشرفت بیشتر مدل هستند شرح داده شدهاند.
کلید واژهها: فناوری؛ تغییر تکنولوژیکی؛ پویاشناسی صنعت؛ بازار کامپیوترهای شخصی؛ میکروالکترونیک
1- مقدمه
با شکلگیری یک صنعت جدید قیمتها دچار افت میشوند، کمیت افزایش مییابد و تعداد شرکتها در ابتدا زیاد و سپس کم میشود (گورت و کپلر، 1982؛ کپلر و گردی، 1990؛ آگاوال و گورت، 1996). کیفیت محصولات به مرور زمان افزایش پیدا مینماید. شکل 1. نشان میدهد که این الگوها در صنعت کامپیوترهای شخصی (PC) به وقوع پیوستهاند (این اطلاعات در بخش بعدی مورد بحث و بررسی قرار گرفته شدهاند)...